Chronicles of Daswal Wiki
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Se trata de una pequeña región costera cerca de las montañas al noreste de Daswal, consta de cinco ciudades-estado con una organización política muy estructurada, cada ciudad-estado posee un gran duque que responde al rey que erigió su castillo en la ciudad estado del centro; Seothria, qué es la capital del reino Ethirio, es el borde costero del gran bosque.

Seothria siempre le corresponde al príncipe heredero del reino, por lo tanto posee dos títulos, heredero de Ethiria y gran duque de Seothria, en ausencia de heredero la familia del hermano o primo que siga en la línea de sucesión al trono le corresponde el gran ducado.

La sucesión al trono de Ethiria es por ley sálica, es decir que sólo los varones pueden ser reyes, en cambio la sucesión a los grandes ducados es por ley agnática, orden natural de nacimiento de cada hijo, los varones poseen más derechos que las mujeres. Las 5 ciudades-estado son:

Tuathria[]

  • Ciudad poseedora de un territorio que está muy al norte, controla la frontera con el imperio y en sus murallas yace un ejército feroz, colmado de hombres y mujeres provenientes de todo el continente que busquen probar su valía en las filas de tan eficiente armada. Se encargan en su totalidad de asuntos que conciernen con la seguridad del reino, además de que se trata de la mayor potencia de la costa Ethiria en cuanto a la construcción de armas de asedio, de fuego, blancas, trampas y extrañas construcciones de barcos militares y pesqueros, además exporta grandes cantidades de productos provenientes del mar.

Deasthria[]

  • Es la ciudad-estado que se halla al sur del reino Ethirio, se trata de la ciudad estado que se encarga de la vida rural y ganadera, las materias primas y alimentos que se obtienen de las más sofisticadas técnicas agrícolas provenientes de la tecnología de la ciudad de Meadanthria. Los campesinos son la clase social más baja de la ciudad, sin embargo, la realeza les da su lugar pues Deasthria depende de la mano campesina.  La casa ducal tiene a su servicio más de noventa mil sirvientes y las siete familias de empresarios agricultores que no son de la realeza compiten entre sí por la mejor producción para la casa ducal.

Seothria[]

  • Centro de operaciones financieras en Ethiria, es el corazón del reino, organiza la vida en el resto de las ciudades estado, la vida en esta ciudad es demasiado cara para la población promedio del reino, controla a la realeza en un sistema jerárquico al igual que a los habitantes de Ethiria que no son parte de la realeza. La seguridad en Seothria es un tema de importancia y depende de Tuathria, los centros universitarios solamente se hallana en Seothria y es un lugar de constantes movimientos artísticos y culturales. Las casas ducales y la casa reinante se ocupan del financiamiento de las artes y la educación universitaria solamente está disponible para la realeza o hijos de mercaderes importantes.

Aniarthria[]

  • Ciudad de intercambios comerciales, Soethria podrá ser el centro de operaciones, pero donde las compras y el movimiento diario de mercancía se realiza es en ésta ciudad, todos los productos, tanto alimenticios como para la vida cotidiana se pueden encontrar en Aniarthria, la venta de esclavos es un tema delicado, pero que se vive en Aniarthria. Al ser una ciudad de mercaderes, los centros de entretenimiento nocturno son el atractivo de la ciudad a pesar de que cada ciudad tiene lo suyo.

Meadhantria[]

  •  El equilibrio perfecto entre tecnología, ciencia y religión; Meadanthria, la capital religiosa del reino por decirlo así, al hallarse casi la mitad de su extensión territorial en el bosque, los centros ceremoniales de la antigua religión al aire libre y las grandes edificaciones son un conjunto de sectores de la ciudad.  Ha existido un conflicto religioso desde hace casi más de doscientos años en los que la antigua religión ha luchado por prevalecer por encima de la religión impuesta por el rey luego de haber sido influenciado por la religión del imperio.La ciudad se halla entre dos bandos, la población que vive en la zona amurallada moderna   y la que vive fuera de las murallas y son pertenecientes a familias que aún son fieles a la antigua religión. La realeza apoya a la religión impuesta por la casa reinante que lleva en el poder cerca de doscientos años, sin embargo, se dice que las murallas de Ethiria fueron forjadas con magia antigua que proviene de los magos, hechiceros y brujas que sirvieron como sacerdotes de la antigua fe. Los adelantos tecnológicos son tanto en agricultura, medicina, etc. 

Organización Política[]

  • Rey de Ethiria: Titulo que recibe el rey que gobierna sobre el Reino de Ethiria. Solo pueden ser hombres.
  • Duquesas: Aquellas que reinan sobre uno de las Ciudades-Estados, solo pueden ser mujeres.
  • Pueblo llano: Gente de a pie, civiles y soldados que viven su vida como pueden y pagan los impuestos y los diezmos del reino
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